indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置了树叶的法线……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
一、前言我们之前已经介绍了一种几何过程式描边方法了。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……,遇敌打怪,整体节奏有点缓慢,之前听过一个关于理性关卡设计的讲座,上次日志里也提过,类似要每个几秒有点小惊喜
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我找不到愿意帮我打代码的。 那只能说一些安慰的话了。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了
indienova.com/u/alexwine/blogread/24582
最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……另外带歌词的主题歌也可以接,如果找不到唱见我这边可以帮忙联系。词需要自备噢~有需要戳WX哈~
indienova.com/u/alexwine/blogread/22372
最近空了一些时间,可以有偿承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……另外带歌词的主题歌也可以接,如果找不到唱见我这边可以帮忙联系。词需要自备噢~有需要戳WX哈~
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